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别被画风骗了!《我是小鱼儿》其实是一款“折磨人”的物理冒险游戏

更新时间:2025-12-30 10:00:14浏览次数:499+次

  第一次进入《我是小鱼儿》,我以为这会是一场轻松可爱的冒险。直到鱼缸被打翻、世界开始倾斜,我才意识到——作为一条鱼,活下去从来都不简单。
 
  在这款基于真实物理规律的冒险游戏里,我不再是操控角色的“上帝视角”,而是真正成为了那条在鱼缸里翻滚的小鱼。金鱼、河豚、食人鱼、飞鱼,每一条鱼都拥有截然不同的能力。游动、翻滚、滑翔、啃咬、鼓气、飞跃……我必须用对方式,才能让它们在伯纳德郡这个看似平静的小镇中继续前进。
 
我是小鱼儿
 
  离开水,是我最大的恐惧。
 
  在《我是小鱼儿》中,横穿马路、翻越屋顶、滑过厨房地面,甚至躲避炸锅和暴躁的当地人,都是日常操作。我不仅要考虑前方的路线,还要时刻盯着鱼缸是否破裂、水量是否足够。每一次失误,都会让我在空气中无助地挣扎,真实的物理反馈让失败变得格外“心痛”。
 
  但最折磨人的,并不是危险本身,而是“不能少一条鱼”。
 
  只要有小鱼因为缺氧、撞击或鱼缸碎裂而死亡,我就必须从最近的存档点重新来过。一次次失败让我学会控制节奏、预判重心、减少无意义的挣扎。《我是小鱼儿》看似操作简单,但真正玩起来,耐心与技巧缺一不可。
 
我是小鱼儿
 
  更要命的是,如果我不小心开启了附加的“Bossa风格”控制方案,哪怕是原本熟悉的操作,也会瞬间变成深水区的噩梦。那一刻我终于明白,这不是一款只靠可爱取胜的游戏。
 
  当我终于带着所有小鱼成功前进时,那种成就感,远比想象中更真实。
 
  在《我是小鱼儿》的世界里,活着、本身就是一场冒险。