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射击只是开始,《光明记忆:无限》把 FPS 玩成了动作游戏

更新时间:2026-01-04 10:34:29浏览次数:423+次

  第一次进入《光明记忆:无限》,你很难用“传统FPS手游”来定义它。
 
  这是一款获得特别好评的国产第一人称射击游戏,却从第一场战斗开始,就不断提醒玩家:光靠枪法,在这里远远不够。
 
光明记忆:无限
 
  在《光明记忆:无限》中,战斗的节奏快到几乎不给人喘息的空间。第一人称视角下,射击与动作元素被高度融合,你不仅要精准开火,还要随时切换能力,对敌人打出浮空、连击和压制。敌人被击飞在空中,你需要在短暂的时间内完成一整套输出,这种接近动作游戏的爽快感,让每一次成功连招都充满成就感。
 
  当敌人的攻击逼近,你并不是只能后退或硬扛。近战武器的加入,让战斗多了一层博弈。格挡、弹反、破招,每一个时机的判断,都会直接影响战局走向。在《光明记忆:无限》中,防守并不是被动的,而是反击的开始。一次精准的弹反,往往就能把劣势瞬间扭转。
 
光明记忆:无限
 
  武器系统则进一步放大了这种高速战斗的爽感。多样化的开火模式,让同一把枪都能打出截然不同的效果。灼烧伤害持续压制敌人,粘性破片制造范围爆发,反弹溅射适合复杂地形,而锁定跟踪弹则为激烈战斗提供稳定输出。不论你偏爱精准射击,还是追求大范围清场,《光明记忆:无限》总能找到契合你风格的武器配置。
 
  正是这种FPS射击+动作连招+策略判断的融合体验,让《光明记忆:无限》在众多同类游戏中脱颖而出。它不仅考验反应速度,更强调操作深度与战斗理解。每一次冲进战场,都是一场高速运转的冒险,而当你成功掌控节奏时,那种爽快感,会让人忍不住继续挑战下一个敌群。