我的第一座城池,诞生在欧亚大陆边缘的迷雾里。
作为《万国觉醒》的执政官,我选择了曹操——不是出于熟知,而是想看看这位东方枭雄,若踏足陌生的西方大陆,能否依然“天下归心”。
但我很快发现,这从来不是一个人的战争。
当我还在探索迷雾、小心采集时,地图上已出现了其他执政官的旗帜。一支侦察骑兵悄无声息地逼近我的城郊,那是来自“凯撒”的凝视。危机感瞬间绷紧,我几乎能想象罗马军团压境的黑云。可就在此时,一条联盟邀请弹出:“联合,或毁灭?”
我没有犹豫。
三小时后,我的曹操与邻邦的凯撒,在边境要塞前完成了史上首次“会师”。这或许荒诞,却正是《万国觉醒》的魅力——十四大文明共处一图,传奇领袖听你调遣,历史在此刻被彻底打碎、重组。
真正的震撼,发生在一周后的“圣地”争夺战。
敌方联盟大军压境,密密麻麻的行军线如血管般在地图上蔓延。我屏住呼吸,手指在屏幕上划过——自由行军系统让每一支军队都成为我意志的延伸。
“骑兵左侧迂回,骚扰补给线。”
“步兵集团前压,但保持距离,吸引火力。”
“主力弓兵……向右翼密林隐蔽行军,等他们主力被牵制,立刻突袭侧翼!”
指令下达,军队如活水般在地图上流淌、转向、埋伏。没有回合制的等待,没有“撞山即停”的愚蠢——遇敌即战,劣势可撤,一切仿若真实战场。当敌方主力终于被我方诱入谷地,我埋伏已久的弓兵从山坡现身,箭雨倾泻而下。
那一瞬间,千人同屏的战场在我眼前炸开。兵刃交错、马匹嘶鸣,巨大的战争棋局因“自由控制”而充满变数。我们赢了,不仅因兵力,更因凯撒的步兵方阵死死抵住了谷口,而曹操的骑兵完成了最后一记背刺。
宏观战略与临场微操,在此缺一不可。
我曾以为,占领“神庙”便是终局。但《万国觉醒》的世界从不止战——30V30联盟对决、八大王国跨服混战、赛季更迭的新地图……每一次都是全新的棋局。即便王座落定,你仍要为荣耀而战,为盟友而战,为下一个更强的自己而战。
而比战争更持久的,是战争之外的温度。
记得那个深夜,联盟为庆祝一位成员的生日,用自由行军在旷野上排列出巨大的蛋糕阵型。没有敌人,只有点点火光与祝福。在这个自由而真实的世界里,策略与情谊同样真实。
所以,执政官,你准备好改写历史了吗?
在《万国觉醒》的沙盘上,没有固定的剧本。你可以让埃及艳后与腓特烈大帝共谋天下,也可以指挥源义经的武士奇袭伯里克利的雅典卫城。剑指的方向,从来不止于万国之巅——
更在于你心中,那个从未被边界定义的宏大世界。