在今年《使命召唤:黑色行动7》公布之前,游戏圈早已流传一个传闻——动视将继续为 PS4 与 Xbox One 提供支持直到 2026 年。而随着首支预告片的亮相,这一消息终于被坐实。
但这一消息并没有让所有玩家感到欣喜。相反,很多粉丝立刻提出质疑:为什么 2024 年的《使命召唤》作品,还要受制于 2013 年诞生的老旧硬件? 毕竟它的最大对手《战地6》已经彻底放弃旧世代主机,只专注于 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 平台。
Treyarch 的回应:庞大用户群仍在
面对质疑,负责本作开发的 Treyarch 在近期接受 CharlieIntel 采访时终于给出了官方解释。他们直言:
“依然有惊人数量的玩家在使用这些旧平台。”
换句话说,即便硬件已经落伍,但玩家基数仍然庞大。对于一家年年依赖销量和活跃度的顶级 IP 来说,这部分用户显然不能轻易放弃。
Treyarch 也坦承,虽然能保证核心游戏体验的完整性,但画面表现与流畅度确实无法和次世代平台相提并论。这句话其实已经隐晦地承认:跨世代的支持更多是出于商业考量,而非技术层面的理想选择。
并非孤例:旧主机仍在“续命”
事实上,《黑色行动7》并不是唯一仍然兼容 PS4 的大作。
卡普空 计划在 2026 年推出的《生化危机:安魂曲》,也有传闻会推出 PS4 版本。
最近刚刚掀起热潮的实时服务类游戏 《漫威争锋》,同样已经登陆了 PS4。
这背后折射出一个现实:虽然 PS5 和 Xbox Series X/S 已经进入生命周期的中后段,但 旧世代主机依然活跃在全球庞大的玩家市场。对于发行商而言,只要能保证最低限度的体验,就不会放弃这块“现金奶牛”。
玩家真正关心的:Switch 与 Switch 2
有趣的是,虽然《黑色行动7》延续了对旧主机的支持,但不少玩家的关注点却转向了 任天堂平台。
两年前,微软在收购动视暴雪期间曾高调宣布:未来十年,《使命召唤》系列将登陆任天堂平台。然而时间过去了两年,承诺仍未兑现,《黑色行动7》的首波宣传中也没有出现 Switch 版本的踪影。
这也让外界猜测:动视或许在等待任天堂下一代主机 Switch 2 的正式亮相,再将 COD 系列带上任天堂生态。毕竟现有的 Switch 无论性能还是网络体验,都难以支撑一款大型 FPS 服务型游戏的运行。
我的观点:跨世代只是过渡,不是长久之计
从商业角度来看,动视选择继续支持 PS4 与 Xbox One,并无不可。对于年销售额动辄上亿的 COD 系列来说,用户规模就是生命线。
但从长远来看,这种“跨世代兼容”只能是短期权宜之计:
技术限制明显:旧主机拖累画质与性能,影响游戏创新。
分散资源:开发团队需要在多个世代平台之间反复优化,导致成本增加。
社区割裂:不同平台之间的体验差异,会加剧玩家之间的不平衡。
因此,可以预见的是,2026 年或许会成为一个分水岭。届时,动视大概率会彻底放弃旧世代平台,把重心完全转向新硬件以及 PC,同时加大对 Switch 2 的适配力度。