在游戏玩家的世界里,“存档”往往就是一切。它是我们一路奋斗的证明,是打怪升级的成果,也是无数个深夜的陪伴。对于重度玩家来说,一个好用的存档管理工具,甚至比游戏本身还要重要。毕竟,谁都不想辛辛苦苦打了几十个小时,结果因为软件问题,进度说没就没。
最近,我体验了一款名叫《拯救存档》的软件,光听名字就感觉是玩家救星,结果实际用下来,却只能说是——理想很美好,现实太骨感。
功能表现:主程序还行,但“副手”拉胯
软件的核心主程序体验还算过得去,基本功能都能用。但问题是,它依赖的 SteamAppInfoParser 模块,占用资源之高简直离谱。打开之后,CPU和内存消耗甚至比开一个带高清视频的Chrome浏览器还大!这对于配置一般的电脑用户来说,简直是灾难。
另外一个硬伤是,它 必须依赖Steam启动,也就是说你没办法单独运行,更别提自定义存档的备份路径。对于追求灵活性的玩家来说,这限制实在太多。
更让人失望的是,它没有提供 云同步 功能。如今玩家经常在不同设备间切换,云备份几乎是标配了,这一点的缺失让人感觉软件停留在“半成品”阶段。
界面问题:空有外壳,缺乏细节
软件在游戏主页面调用的是 Steam竖版封面图,乍一看挺精美,但问题来了——很多老游戏根本没有封面图,结果一堆失效的图片挂在那,看着极其突兀。这样的设计体验,反而拉低了整体观感。
更糟糕的是,当我写下这些使用感受、准备收尾时,电脑意外蓝屏(虽说跟软件本身无关),再次打开后却发现 存档没了。想象一下,那种“晴天霹雳”的心情,真的只能自嘲一句:笑死。
市场对比:同类软件更胜一筹
说到这里,可能有人会问:那这款软件到底还有什么优势?坦白讲,在我体验过的同类工具里,不少是 免费开源 的,功能也更全面,比如自定义备份、云端同步、多平台兼容……相比之下,《拯救存档》几乎没有核心竞争力,反而显得像是一个未完成的实验品。