在近几年不断涌现的独立游戏里,有些作品并不以复杂玩法取胜,而是依靠独特的叙事和艺术氛围打动玩家。《弃子》(The Cub)就是这样一款让人印象深刻的作品。它延续了前作《高尔夫:废土》的世界观,但在表达手法和游戏体验上进行了新的尝试。
废土画卷与孩童涂鸦的碰撞
《弃子》最突出的特色,莫过于其画风与叙事方式。游戏采用横版冒险的形式,场景充满末世废墟的氛围:残破的高楼、荒凉的大地、废弃的游乐场……搭配上手绘风格的色彩,让人既感到荒芜,又隐隐透着几分童趣。
尤其值得一提的是,游戏里的叙事部分加入了中配配音,以及孩童涂鸦般的讲述方式。这种处理让原本沉重的废土题材多了一丝轻盈的荒诞感,仿佛末世里依旧能看到人性的纯真。这种反差感,在很多同类游戏里并不多见。
音乐:为废土注入灵魂
音乐一直是开发团队的强项。《弃子》的BGM延续了《高尔夫:废土》的风格,废土感与电子乐相结合,既能营造紧张感,又能在安静时段带来淡淡忧伤。尤其在玩家穿梭于废墟之中时,音乐的节奏与场景气氛紧密结合,极大地提升了沉浸感。很多玩家玩到一半,会因为音乐而停下脚步,单纯享受那份荒凉之美。
玩法与剧情的遗憾
不过,《弃子》并非完美无缺。作为一款横版跳跃类冒险游戏,它的操作手感算是中规中矩,但并没有让人眼前一亮的地方。玩法较为单一,关卡设计偏线性,缺乏丰富的挑战和变化。剧情方面虽然延续了世界观,但并没有特别复杂的叙事转折。对于习惯了多层次剧情或多结局探索的玩家来说,可能会觉得略显单薄。
值得庆幸的是,游戏流程不长,大约2.5小时左右就能通关。对于时间有限的玩家来说,这是个利好:即使玩法不算耐玩,短平快的体验依旧能让人感到满足。
氛围爱好者的佳作
虽然缺点明显,但如果你是“氛围党”,《弃子》绝对值得一试。它最大的魅力在于:通过画面、音乐和细节描绘,让玩家仿佛亲身置身于一个被遗弃的世界。你将扮演一名“弃子”,在废墟中不断奔跑、逃亡、探索,从而逐步揭开这个崩坏世界的秘密。
当你完成通关后,很可能会像不少玩家一样,对前作《高尔夫:废土》产生兴趣,想要进一步探索这个世界观背后的故事脉络。换句话说,《弃子》不仅是一款独立游戏作品,更像是一扇通往更大叙事体系的入口。