近日,Valve正式宣布,自 2026年1月1日起,Steam将终止对Windows 32位操作系统的支持。这一消息意味着,仍在使用32位Windows 10的玩家将面临客户端无法继续接收更新的情况,包括重要的安全补丁。而根据2025年8月最新的Steam硬件调查显示,这部分用户仅占活跃系统总量的 0.01%,几乎可以忽略不计。
64位系统用户几乎不受影响。无论是Windows 10 64位还是Windows 11 64位,Steam都将继续提供完整支持,确保大多数玩家能够平稳运行游戏并获得最新更新。对于仍在32位系统上运行的Steam客户端,短期内虽然还能继续使用,但核心功能可能逐渐受限,因为驱动程序及系统库对32位架构的兼容性正在下降。Valve也明确表示,对不再受支持的系统将不提供技术协助。
这一变动背后有着明显的现实逻辑。首先,硬件与软件厂商长期以来都在推动64位系统的普及,以提升性能和稳定性。根据Steam 2025年8月硬件调查,Windows 11 64位系统占比达 60.39%,Windows 10 64位紧随其后,占 35.08%。相比之下,Windows 7 64位及更早的系统占比不足 0.1%,而32位系统用户更是少得可怜。这意味着Valve此次决策实际上影响极少数用户,更多是为了优化资源分配与未来功能扩展。
从玩家角度来看,这次调整意味着两件事:一是安全与性能保障,升级到64位系统后,玩家可以继续获得安全更新、游戏优化和技术支持;二是技术进步的趋势,随着游戏和平台对高性能计算需求的增加,旧架构系统难以满足未来发展的需要。对于仍坚守32位系统的玩家来说,2026年的倒计时已经开始。升级至64位系统不仅是延续Steam使用体验的必要措施,也能让玩家体验到未来游戏的新特性和优化。
此外,这一变动也凸显了整个行业对旧技术逐步淘汰的态度。无论是操作系统、硬件驱动,还是开发环境,开发者正逐渐放弃对低效或过时技术的支持,以腾出更多资源用于新技术研发和性能优化。对于平台来说,这不仅是升级用户体验的手段,也是一种维护生态健康和安全的责任。